Sono sempre stata appassionata di scienza e tecnologia e questo mi ha portato a scegliere Ingegneria Informatica come percorso di studi. Successivamente, grazie a vari corsi nella Magistrale, ho sviluppato un interesse per le nuove tecnologie come la Realtà Virtuale e Aumentata.
Nov 2019 - Ott 2020, Torino
La tesi è composta da due parti:

Versione personalizzata del progetto di esempio UE4 Shooter Game, sviluppato per un ambiente multiplayer.
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Semplice applicazione per il riconoscimento del volto: un’IA risponde all’utente solo se viene rilevato il suo volto. Utilizza algoritmi OpenCV e Google Assistant come AI.
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Applicazione desktop per condividere file o cartelle tra due o più computer nella stessa rete LAN.
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Gioco realizzato con Unity3D.
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Breve video realizzato con Blender 2.79.
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Gioco realizzato per la itch.io StayAtHome GameJam."
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Applicazione Android per gestire vari scenari in un impianto domotico conforme allo Standard KNX.